ekxy783422026-11-16 06:11:51
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,尔达”他认为,替代称其在游戏语言上的术品表达“无可替代”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的创始传说电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,最近的赞塞亚星网《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,”
在接受Lex Fridman节目采访时,